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院长假冒痴呆拿药:全球最有钱的游戏工作室开始作死?一波骚操作惹怒全球玩家而被声

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聂树斌母亲已接通知去法院
聂树斌母亲已接通知去法院

图为聂树斌 资料图 #法晚深度即时#(深度记者 温如军 杜雯雯)今日,有自媒体消息称,河北 聂树...

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

在游戏界,有那么一家游戏公司,让玩家又爱又恨,坐拥世界第一IP《精灵宝可梦》,一年吸金超过千亿人民币,却像个没钱的小作坊一样,没事就整出各种“技术问题”折磨玩家,而玩家一直憋着怨气忍而不发……

终于,在前段时间的E3任天堂树屋直播上,宝可梦玩家的共同的怨气因为“官方删减宝可梦导致第八世代断代”一齐爆发出来,业界由此而掀起一阵大规模地对Game Freak的舆论讨伐战!

真有你的啊,游戏富力克(Game Freak)!

战前背景:玩家望眼欲穿

在这场树屋直播之前,几乎所有宝可梦玩家都对第八世代充满期待,因为这个第八世代相对于前七世代就是大进化,正统作画面第一次实现“真·3D”,第一实现真·无缝开放世界地图!

这几大进化都刺激到了真实玩家,玩家对《宝可梦:剑/盾》望眼欲穿,纷纷表示这就是我梦想中出现的宝可梦游戏,抢着要做宝可梦。

另外《精灵宝可梦》本身就是怪物级销量IP,第一世代《精灵宝可梦:红/绿/蓝/黄》加一起销量达到4500万,为史上销量最高的RPG,作为年货每部销量上千万,就连第一世代复刻版的冷饭《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》销量都超过一千万,更何况是全新的世代……

也就是说,只要官方不作死,《宝可梦:剑/盾》就躺赢了,妥妥成为2019年销量最高的游戏!但问题是,官方偏偏爱作死……

导火索:E3树屋直播上一次采访

E3任天堂直面会刚刚开完,各种炸裂级新闻让玩家满怀期待,随后而来的是任天堂树屋直播,Game Freak(精灵宝可梦系列游戏的开发商)的大佬亲自回答记者的采访!

其中Fami通的记者问到有关于“新版”宝可梦银行《宝可梦home》如何在《宝可梦:剑/盾》上使用的问题,而Game Freak的代表人也是《宝可梦:剑/盾》的制作人增田顺一表示:《宝可梦home》上存的宝可梦并不一定能在《宝可梦:剑/盾》使用!

记者带着疑问接着发问为什么无法使用,增田顺一只好硬着头条说:因为新的《宝可梦:剑/盾》上并非全体宝可梦参战!对于《精灵宝可梦》系列来说,除了复刻作品,每一部正统作都是收录全体宝可梦的,而增田顺一的话外音就是:从《宝可梦:剑/盾》,宝可梦系列开始断代!

Game Freak只有在“令玩家失望”这一点上,从未让玩家失望过!

一言激起千层浪,整个宝可梦玩家圈开始炸锅,想到自己心心念念的宝可梦很可能会被删掉,玩家都坐不住了……

实时战况:GF被狂喷

在宝可梦的玩家群体中,舆论近乎清一色倒向Game Freak的对立面,随之而来的对《宝可梦:剑/盾》的各种“踩”!

要知道,任天堂Youtube官方频道上的各大新游戏的预告片好评率一直很高,《塞尔到传说:荒野之息2》的好评率达到99.5%,《集合啦!动物森友会》达到99.9%,而《宝可梦:剑/盾》只有21%,成为整个E3期间被“踩”的做多的游戏(没有之一),真的是丢人!

后来欧美玩家们觉得只是“踩”不解气,开始在推特上和微博联名抵制《宝可梦:剑/盾》,联合起来声讨Game Freak……

↑↑↑欧美玩家将增田顺一比作灭霸,一个响指就断代

这波舆论战的浪潮声太大,甚至影响到不少不玩游戏的人,导致国外社会各界人士都一起喷Game Freak,声称他们的行为无疑是在对宝可梦进行“大屠杀”!

当然,Game Freak也是不聋不瞎,被这股浪潮惊动了,增田顺一开始向社会解释:之所以没有让前七世代全部809只宝可梦在《宝可梦:剑/盾》登场,是因为技术和时间问题,而且传输限制也比较难办!

玩家群体接着爆炸,甚至用各种手段嘲讽起了Game Freak的“谜一般技术”,比如日本玩家们发起了一项“宝可梦建模5分钟挑战”活动,许多玩家晒出了自己5分钟时间里制作的宝可梦3D模型。

结果,业余水平的玩家花费5分钟不到时间做的3D建模比Game Freak的精细度还要好,接着打脸Game Freak。

欧美暴躁老哥直接狂喷,日本大触凭实力嘲讽,中国网友更是玩梗玩到飞起,画起了漫画来嘲讽Game Freak:

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